Uncharted 2:Among Thieves - Teszt

2010-08-25 17:33:00 - RTomi21

Akinek nincs Playstation 3-ma, az többek közt ez a játék miatt is sajnálhatja. Ha rám hallgatsz, irány a bolt!

Bevezető

Nem is olyan régen, amikor rájöttem, hogy a számítógépem már kezd öregedni, újítani kellett a pc-met. Ekkor jött az a fantasztikus ötlet, hogy egy konzol olcsóbb és talán még jobb is lenne. És itt jött a nagy kérdés: XBOX vagy PS3... Rengeteg érv szólt a PS3 mellett és az XBOX mellett kb. annyi, hogy olcsóbb. De leginkább az olyan Playtation 3 exkluzív címek miatt döntöttem a PS mellett, mint az Uncharted.

Adatok

Az Uncharted 2: Among Thieves egy TPS nézetű akció-kaland játék platform elemekkel megtűzdelve, és néhol még logikai feladatokat is kapunk, amik hát nem túl nehezek, de erről majd késöbb. A játékot a Naughty Dog fejlesztette és a Sony adta ki. 2009-ben adták ki a játékot, ahogy már az imént említettem kizárólag Playstation 3 konzolra jött ki a PC-sek nagy bánatára.

Sztori

A főszereplőnk Nathan Drake, aki a játék elején gond nélkül sörözget a beach-en, amikor találkozik régi jó barátjával, Harry Flynnel, aki egyből bele akarja keverni Nate-et egy buliba, ami nagyjából arról szól, hogy találják meg Shambala-ban a Cintlemani követ, csakhogy ezt nem csak ők akarják megtalálni. Erre a feladtatra segítségükre kel Flynn barátja, a gyönyörű Chloe Frazer. Nate kis hezitálással után belemegy a játékba. Még a játék elején Harry becsapja Nathan-t és kiderül, hogy ő is a rosszfiúk sorait erősíti. Hogy ezután mi jön, azt nem mondom el, csak annyit mondhatok, hogy csavaros a játék története, tele van nagy fordulatokkal és néha még én is egy kalandfilmben éreztem magam játék közben.

Grafika

Már az első rész, a Drake's Fortune se volt csúnya, de ez a második... hát le a kalappal Naughty Dog. A szereplők rendkívül szépen lettek kidolgozva, az átvezetők filmbe illőek, olyan gyönyörűek. Mindig változatosak a pályák, járunk Nepálban, Tibetben, a Himaláján, sőt még a Himalája belsejében is, hogy csak néhány helyszínt említsek. Mindegyik helyszín nagyon részletgazdag, még a legapróbb dolgokra is ügyeltek a kedves fejlesztő bácsik. A grafikára tehát nem lehet panasz.

Hangok

A karakterek hangjai nagyon el lettek találva, játék közben a zenék is a hangulathoz illeszkednek, nekem a menüzene is tetszett. A fegyverhangok is jók, bár én meg nem mondom, hogy az M4-nek most M4 hangja volt.

Karakterek

A főszereplőnk mint már mondtam Nathan Drake, aki egy nagyon rokonszenves, sármos vicces pofa, ha lány lennék, egyértelműen már bele lennék zúgva. Nate ,,seregét" erősíti még a fent említett gyönyörűséges Chloe, aki sokat segít Nate-nek. Van még egy női szereplőnk, nevezetesen az első epizódból megismert Elena Fisher, akivel Drake útja során találkozik és onnantól kezde ő is csatlakozik Nate bandájához. Akit talán még meg lehetne említeni, bár csak egy-két pályán segített bennünket, az Victor Sullivan. Ő a Drake's Fortune-ban többet szerepelt. Sully is egy vicces forma, sokat lehet rajta is nevetni.

Most pedig jöjjenek a negatív szereplők, belőlük nincs sok. Először is jöjjön a főgonosz Lazarevic, aki Nate előtt meg akarja kaparintani a követ. Lazarevic segítője a feljebb említett Harry Flynn. És még rengeteg katona akarja elpusztítani Nate-et.

Játékmenet

Az Uncharted 2-ben megtalálható egy fedezékharc rendszer. Ez kb. annyi, hogy a kör gomb lenyomásával gyorsan fedezékbe bújik Nate. Ez teljesen ugyanolyan, mint ami a Gears of War-ban van (L1 céloz, R1 lő). A játékban felváltva jönnek az akció és a platform részek, de a legjobb akkor is az, amikor egyszerre kell ugrálni és lőni. Körülbelül 3 fejezetenként van egy logikai feladat, ami mindig nagyon könnyű. Ha elsőre nem menne (ami elég valószínű), akkor Drake naplójában minden le van írva, innentől kezdve gyerekjáték megoldani a feladatokat. Nem rossz ez, hogy beletették, de igazi fejtörőknek talán jobban örültünk volna.

Hangulat

A játék hangulata nagyon kellemes, annyira bele lehet élni magunkat, hogy hirtelen arra ébredsz, hogy ,,jéé már 3 órája játszok abba kéne hagyni." Egy picit se válik unalmassá a játék, mert Nate csak úgy hirtelen olyan poénokat tud elejteni, hogy a játékos hangosan fel tud rajta nevetni. Az átvezetők is nagyon viccesek néha. Régen láttam már (ha egyáltalán láttam már) ilyen jó humorú játékot. Egy percig se fogjátok unni ha játszotok vele. Az Uncharted 2 alapvetően lineáris, bár nincs megadva egy csík, hogy ,,na itt kell menned, Player 1" és te döntheted el, hogy ezt a részt most halkan, lopakodva fogod megcsinálni, vagy elkezdessz rambózni. De ezen kívül nagyon nincs más választási lehetőséged, ezért egy másik játéknál azt mondanám, hogy egyszeri végigjátszásra ajánlott, de itt azt mondom, hogy minimum 3-4-szer végig lehet játszani anélkül, hogy ráunnánk.

Multiplayer

A multiban választanunk kell egy jó és egy rossz karaktert, mert a gép sorsolja ki, hogy melyik csapatban leszünk. A többjátékos mód tartalmaz még egy szintlépős renszert, ami talán ugyanolyan, mint mondjuk a CoD4-ben. A multi is hozza a játék színvonalát, rengeteg játékmóddal, sok választható karakterrel, CoD4-szerű perkekkel, amiből nagyon sok van, ezeket is ki kell oldani, kettő lehet aktív. Van még egy csak online játszható co-op és ott is csak 3 pályarészt tudunk egy haverral online végigtolni. Szinte végig a játékban ott van velünk legalább egy társ, egy split screen co-op nem ártott volna. Az első részben nem volt többjátékos mód, itt nem elég, hogy van, még nagyon jóra is sikerült. 

Store

Az Uncharted 2 tartalmaz egy boltot, ahol a játék közben megszerzett pénzből lehet venni sokmindent. Multiplayer karaktereket, bonus videókat (ezek nagyon mókásak, kötelető megnézni párat), Behind the Scenes  videókat, ahol bemutatják, hogy hogyan készültek az átvezetők, meg minden más. Itt még lehet venni Singleplayer Skineket is, Drake ruháit lehet ezzel változtatni. Lehet itt fegyvereket is venni. Ezt a sort a végtelenségig sorolhatnám, annyi minden van itt.

Végszó

Ha van PS3-ad, és még nincs meg a játék, akkor először is gyorsan elszégyelled magad, másodszor meg rohansz a boltba megvenni, mert ez a játék minden egyes fillért megér, nem fogod megbánni ha megveszed. Ha nagyon szőrösszivű vagyok, akkor is nagyítóval kell keresnem a hibákat a játékban.

Értékelés

Sztori:            10/9,8

Grafika:         10/10

Játékmenet:   10/9,7

Hangulat:        10/10

+ vicces, gyönyörű, hangulatos

+ karakterek

+ karakterek hangjai

+ minden ami lehet +

 

- na ez jó kérdés

- talán a...

- na jó, az az egyetlen rossz dolog amellett, hogy nincs normális co-op az az, hogy lehetetlen lesz überelni ezt a játékot a 3. résszel,  de azért azt is várjuk szeretettel.

Végső értékelés: 99,9%

 

Vég-végszó

Köszönöm, hogy elolvastátok második tesztem, és ha már elolvastátok, légyszives írjatok kommentben, hogy mi volt benne jó, és mi volt rossz, és máskor majd a hibáimból fogok tanulni. Még kezdő vagyok, csak hobbiból írok teszteket. Mégegyszer Köszi!

 

Kommentek száma: 9Címkék: teszt, uncharted 2, among thieves, review, játékteszt

Uncharted 2:Among Thieves - Teszt... »

Call of Juarez:Bound in Blood-teszt

2010-06-09 15:05:00 - RTomi21

Az első rész után félve kezdtem bele a folytatásnak, hiszen a Bound in Blood elődjében már a bonyodalom kezdetén elakadtam (nem nevet). De le kell lőnöm a poént, a CoJ folytatása egy remek játék lett

Információk

Kezdjük hát az unalmasabb résszel. A játékot a Techland fejlesztette és a Ubisoft adta ki. Típusát tekintve First Person Shooter western köntösben. Én PC-n teszteltem a játékot

Bevezető

Ray és Thomas, a két testvér, ők a főszereplőink. Minden küldetés előtt megkérdeznek minket, hogy kivel akarunk játszani, kivéve az elsőn, amikor Ray-el meg kell mentenünk Thomast a polgárháború közepébe csöppenve. Mindkét testvérnek más és más a tulajdonsága de erről majd a következő bekezdében

Karakterek

Thomas tud íjazni, lasszót használni, és magasabb helyekre felmászni és inkább a Shotgunokat kedveli

Ezzel szemben Ray dinamitokat tud dobálni és két pisztolya is lehet. Ő ebből kifolyólag a pisztolyok mestere

Én személy szerint Thomast kedveltem jobban, de ez ízlés kérdése. (a barátom, akitől kölcsönkaptam a játékot, Rayel tolta végig a sztorit)

Grafika

A  grafikára a legjobb szó az, hogy szép. Nincs semmi extra, de szép. A fő- és mellékszereplők szépen vannak kidolgozva, az ellenségek se klónok, de azért lehet találni kidolgozatlan tárgyakat a játékban. De ennek ellenére is a grafika nálam jelesre vizsgázott. A gépigénye se nagyon nagy, nálam 7300gt-s Nvidiával maxon rezzenés nélkül futott.

Hangok

Itt se érheti panasz a CoJ-t. A szinkronhangok tökéletesek (Ray hangja nagyon illik az egyéniségéhez), a fegyverhangok fegyverhangok, a zenék az aktuális hangulathoz illenek. A hangokra se lehet panasz.

Hangulat

Most érkeztünk a játék legerősebb pontjához, ugyanis engem a Bound in Blood hangulata egyszerűen elvarázsolt és a monitor elé szegezett több óráig. E miatt vittem végig a sztorit röpke két nap alatt (na meg persze nem is olyan Half Life hosszúságú).  Ha egy pillanatra is unalmasnak találnád a játékot, akkor jönnek a párbajok, ezekből rengeteg van nagy örömünkre, ugyanis ezek szerintem a játék legjobb részei, de erről majd később. Kár, hogy a sztori teljesen lineáris...

...lenne, ha nem helyeztek volna el sandbox-os részeket, amikor felvállalhatunk mellékküldiket, mint például öld meg x embert és y dollár a vérdíj, vagy szerezd vissza az ellopott nemtudommit és kapsz 200 dollárt. A mellékküldetések általában (na jó, mindig) párbajjal végződnek. Ezek a részek nagyon jól színesítik az  amúgy lineáris játékmenetet. Ilyenkor a CoJ egy nagy homokozó.

Párbajok és a Concentration mód

Kezdjük az előbbivel. A párbajoknál három dologra kell figyelnünk:

1. a kezünk minél közelebb legyen a pisztolyunkhoz, de ne érjünk hozzá (az egérrel irányítjuk a kezünket)

2. ha az ellenségünk jobbra mozog, akkor nekünk balra kell lépkedni, hogy pont előtte legyünk

3. ha megszólal a harang, gyorsan elő kell húznunk a fegyverünket és lelőni az ellent.

Szerintem a párbajok a CoJ 2 leghangulatosabb részei.

 

 

A képernyő jobb felső sarkában mindig van egy mérce, ami ha feltöltődik, az ,,y" gombra aktiválhatjuk a Concentration módot. Ilyenkor belassul az idő és ami utána következik, az mindkettő embernél külömböző

Ray-nél minél több embert kell kijelölnünk (khm...megnéznünk) adott idő alatt és ha letelik az idő, akkor a kijelölt (khm...megnézett) embereket Ray automatikusan lelövi.


 Thomas-nál ő jelöli ki az embereket és nekünk kell lelőni. Ezt úgy kell csinálnunk, hogy megnyomjuk a tűz gombot és az egeret hátrafelé húzogatjuk. Ez olyan, mintha a fegyveren a ravaszt húznánk meg.

A fedezékharc

Említésre méltó a Bound in Bloodban megtalálható különleges fedezékharc. Ez nem a már megszokott Gears of War-os, hanem teljesen más és szerintem életszerűbb is. Itt ha egy fedezék mögé megyünk és oldalra nézünk, akkor fedezékben leszünk. Itt szép lassan nézzünk a másik oldalra, és szépen jönni fog ki karakterünk a fedezékből és mindenkit lepuffanthatunk. Remélem érthető volt, ha meg nem, akkor annyit mondok, hogy ezt is eltalálták a készítők is több játékban is felhasználhatnák.

 

Ami nem tetszett...

Nyugodjatok meg, ebből nem lesz sok. Az első bug, amit kiemelnék az a csodálatos világ-exkluzív fedezékharcra vonatkozik. Ugyanis nincs gomb a fedezékbe bújásra, hanem a gép akarná kitalálni, hogy mikor akarunk fedezékbe menni. Ha nem akarnék, csak odamentem egy kisebb doboz elé, akkor is magától leguggol, és fedezékharcot akar ránk erőltetni.

A másik kis apróság az az, hogy a Concentration (remélem jól írtam le) mód aktiválásához csak egy percünk van. Miért ne aktiválhatnánk később? Ezt nem értettem...

Apróbb bugok még előfordulnak a játékban, mint például az, hogy a Concentration módban nem lehet újratölteni, és ez egy 2 golyós táras pisztolynál zavaró lesz.

A lovaglás elég árkádosra sikerült

Végig ketten vagyunk a játékban, mégsincs coop

Összességében...

...az új CoJ remekre sikerült és csak ajánlani tudom. Aki távol van a western világtól, az is tegyen egy próbát, nem fog csalódni.  

Értékelés

Grafika:10/9

Hangok és zene:10/9,5

Hangulat:10/11 (!)

 

+ különböző, választható karakterek

+ nagybetűs HANGULAT

+ jó szinkronhangok

+ jó történet

+ párbajok

 

- coop hiány

- apróbb bugok

- egy icipicit rövid

Végső értékelés: 93%

 

Végszó

Ez az első tesztem, szeretettel várom az építő kritikákat. Azért remélem végig lehetett olvasni. :) Köszönöm

 

Tomi

Kommentek száma: 23Címkék: teszt, coj2

Call of Juarez:Bound in Blood-teszt... »

Üdv az oldalon

2010-06-06 11:20:00 - RTomi21

Ez az oldal játékokkal fog foglalkozni, és egyenlőre fejlesztés alatt áll.

Játékokat fogok tesztelni, és az építő kritikákat szívesen fogadom.

Kommentek száma: 1Címkék: cikk

Üdv az oldalon... »